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200家俱樂部、7000萬美元獎金池,沙特豪賭電競未來
7月的下午,人們很難在沙特首都利雅得的市區(qū)看到有人在室外行走,這里白天最高溫45度,熱浪從四面八方包圍過來,室外呆超過五分鐘眼睛會干痛流淚,手機很快會提示降溫才能使用。
但林蔭大道城(Boulevard City)是個例外。從7月7日持續(xù)至8月24日,第二屆電競世界杯(Esport World Cup)在這里舉行,觀眾得在主干道下車,戶外經(jīng)歷安檢,再步行至場館。
從安檢處走到SNB場館,第一財經(jīng)記者用了大概不到10分鐘,但這是較為漫長的10分鐘。這里雖被稱為林蔭大道,但一路上并無任何可遮陰的樹木,相當壕氣的主辦方在路兩邊每隔約10米設立了大型風扇,噴灑水霧進行降溫,但實際體驗下來聊勝于無,只有走到空調(diào)充足的場館里才感受到“活”過來。
在這片酷熱之地投入巨資打造“全球電競中心”?沙特的雄心有些讓人存疑,但另一個無法忽視的關鍵詞迅速打消疑慮——“鈔能力”。
以此次2025年電競世界杯為例,沙特贊助的總獎金池超過7000萬美元(約為人民幣5億元),獎金紀錄再創(chuàng)電競賽事歷史新高,單獨一個電競項目的獎金就能有300萬美元。
這是沙特電競野心的一個切片。目前沙特電競世界杯來到第二屆,僅過去了兩周。作為連續(xù)三年來這里的人,沐瞳賽事生態(tài)負責人吳健榮對這個地方的成長更為清楚。2023年這里現(xiàn)代化程度并不算高,2024年電競場館有了雛形,但附近塵土飛揚,2025年場館擴張近一半,“電競迪士尼”有點樣子了。
以電競為切口,可以看到利雅得這個城市正在發(fā)生的巨大變化,沙特試圖用資本的力量撬動全球電競格局,目前看起來初見成效。
“電競迪士尼”的三年蛻變
從沙特哈立德國王國際機場開車到市區(qū)約半小時,車窗外的景色有明顯的分層,從荒涼的沙漠,后逐漸有低矮的建筑,接近酒店時突然像穿越到另一時空,聳立起幾座摩天大樓——這里是沙特近幾年新建的CBD。
站在酒店高層窗口往外看,沙特這座城市有更明顯的對比。近處是不算密集的CBD建筑,樓下是半年前剛開通的地鐵1號線,橋墩下是裸露的黃土,中間正在搭起新的腳手架。往更遠處看,大部分則是與土地顏色融合在一起的低矮建筑,傳統(tǒng)與現(xiàn)代化在這個城市沒有過渡。
有人覺得現(xiàn)在的利雅得是90年代的深圳,整個城市有一種向上的活力。但外派來這里的中國人呂亞覺得,利雅得比當時的深圳更有資源。他來到沙特半年,已經(jīng)感受到這邊開拓業(yè)務比想象的順利,還計劃將家人帶過來團聚。
沙特是中東地區(qū)第一經(jīng)濟體,根據(jù)沙特統(tǒng)計局數(shù)據(jù),2023年沙特名義GDP約為 1.1萬億美元,在全球排名第19位,人均GDP超過3萬美元,是中國目前的兩倍以上。
呂亞是《英雄聯(lián)盟》的資深玩家,在一場比賽散場后他告訴第一財經(jīng),自己花了大概500元門票費就可以看這屆電競世界杯四天《英雄聯(lián)盟》比賽,很劃算。
這是沙特辦的第二屆世界杯,場館的觀賽氛圍很熱烈,但從一些流程來看仍然松散,例如只有一個簡陋的進出口,對粉絲來說好處是可以很容易蹲到一些喜歡的選手,呂亞還向記者展示了他和韓國知名電競選手Faker的合照。
作為沐瞳賽事的生態(tài)負責人,吳健榮經(jīng)歷了兩屆電競世界杯,在他的觀察里,這一屆世界杯已經(jīng)完善很多,主要是基建方面。
“去年來的時候路況不太好,還在做整體的升級,很多在修路,周邊塵土飛揚。我們來場館的時候,司機有時候繞錯路得一個半小時才能到。”吳健榮表示,這次來整體的路況比去年更好,修路工程很多都結束了,空氣環(huán)境也更好了。
林蔭大道城的主要電競場館和周邊設施都是近三年為賽事新建的,2023年,沙特才宣布投入5億美元打造電競城,2024年的時候看起來會更倉促?!叭ツ甑慕ㄖw只有今年的六成左右,今年加了賽事場館,整個園區(qū)也有了一些展示區(qū)和互動區(qū),提供給游戲廠商去展示游戲,贊助商也拿了一些版位去做活動,這是去年沒有很大的一個地方,今年也擴展了。”
根據(jù)吳健榮觀察,園區(qū)可能想做的是一個“電競迪士尼”的綜合體,今年已經(jīng)有了這種氛圍,但去年的感受是,它可能想要傳達這樣一個感受,但稍微有點缺乏。
走在展示與互動街區(qū),一些動漫化的建筑和角色,確實能讓人聯(lián)想到迪士尼或者環(huán)球影城,不過區(qū)別在于,烈日下空無一人,這是一個沒有觀眾的游樂場。給人的感受是,沙特已砸下重金搭建了世界級舞臺,下一步的關鍵是吸引全球玩家和觀眾“入戲”,實現(xiàn)真正破圈。
吳健榮對第一財經(jīng)表示,這需要慢慢來?!拔覀兛吹缴程氐木銟凡坑媱澯辛烁嗟闹袊銟凡?,透過這些入駐的俱樂部,在更多去宣講這個品牌?!睆倪@一屆的比賽項目來看也更多了。從去年的21個增加到24個正賽電競項目,本屆賽事共有200支俱樂部及2000名選手參加,來自中國的俱樂部更多了,沙特和中國的電競合作也進一步加深。
吳健榮觀察到,沙特方面也用了一些中國的合作供應方,幫助賽事品牌去做中國市場的一些宣發(fā)計劃。除了布局中國,沙特電競也在布局印度,逐步將品牌影響力擴散向全球。
目前這屆電競世界杯僅僅過了二周,吳健榮認為,以現(xiàn)在的進展來說,總結今年的趨勢,應該會比去年成長非常多。
沐瞳旗下《Mobile Legends: Bang Bang》(國內(nèi)版本名為《決勝巔峰》)是第二次參與電競世界杯,在本屆電競世界杯同時設立了男子賽(MSC)和女子賽(MWI)項目,賽事獎金池分別為300萬美元和50萬美元。
就在上周,《決勝巔峰》的女子賽剛剛結束,印尼戰(zhàn)隊Team Vitality以4:0零封北美戰(zhàn)隊Gaimin Gladiators,成功捧起冠軍獎杯。這一女子賽事也是本屆電競世界杯唯一的一支。
對女性更加友好、更加開放,是沙特這個國家和利雅得這個城市的顯著變化。由于當?shù)貍鹘y(tǒng)文化的影響,沙特女性的行為規(guī)范此前偏向相對保守,如今這個情況正在慢慢改變。沙特鼓勵女性工作,女性的勞動參與率從2016年的17%上升到2023年的37%。
在商場中,能看見更多顏色的頭巾,更多元的穿著,對外國人的包容度也更高了,這一改變也促進了商貿(mào)往來和民間交流。沐瞳相關負責人告訴記者,這兩年的變化,讓人看到沙特為電競世界杯做好了更多的準備。
超越盈虧的“國家賭注”
日落時分的林蔭大道城,巨大的LED 屏幕循環(huán)播放各類電競選手和項目的介紹,遠遠看去是電影里繁華的都市。據(jù)了解,當初打造這個商業(yè)綜合體沙特對標的是紐約的時代廣場,希望打造利雅得的地標建筑。
從0到1搭建起這樣巨型的基建,拿出7000萬美元的獎金,廣泛收購、投資世界各地的游戲項目和企業(yè),邀請俱樂部來到這里,是已經(jīng)能看到的支出。在這樣炎熱的天氣,進行長達兩個月的賽事舉辦,其中的設備、人工、運營等可能是另一個龐大的隱形支出。
今年沙特電競世界杯在宣發(fā)方面也很賣力,全球?qū)用嫜埩薈羅作為推廣大使,參與賽事的全程宣傳;在中國區(qū)主辦方邀請了王俊凱作為官方推廣大使。作為面向年輕群體的明星,王俊凱自帶流量,對亟需破圈的電競世界杯來說是不錯的選擇。
在這樣的舉國投入下,一個核心問題隨之浮現(xiàn):沙特舉辦電競世界杯到底什么時候可以回本,ROI真的算得過來嗎?吳健榮的回答是,“作為沙特來說,可能沒有想過回本,他們想要的是其他的東西?!?/p>
吳健榮2023年來到沙特,每年都會在這邊待幾個月,他與沙特電競世界杯基金委員會也會有更多的接觸,有更深入的了解。他對記者表示,沙特看重的并不是在整個電競世界杯投入的資金,什么時候可以通過這個活動來回本,他們更多是從一個國家經(jīng)濟的維度來看,這個活動吸引了多少人過來消費,例如買機票、訂酒店、餐廳就餐等等。
從這些指標來看,今年沙特電競世界杯賽事方或許已經(jīng)看到了比較明顯的提升,如果按照這一增長比例來預期未來三到五年的進程,這個項目相對于沙特的整體愿景來說已經(jīng)是較有收獲的一個項目。
沙特于2016年“改革開放”,正式發(fā)布一項國家戰(zhàn)略——“2030愿景”,目標是擺脫對石油的依賴,推動經(jīng)濟多元化,增強國民生活質(zhì)量,并提升國家在全球的綜合競爭力。其內(nèi)容涵蓋經(jīng)濟改革、社會發(fā)展、文化提升、環(huán)境保護等多個方面。
在實現(xiàn)這些愿景的過程中,沙特設立了一些具體的項目,其中就包括到2030年使沙特成為游戲和電競領域的全球中心。2022年9月,沙特王儲穆罕默德·本·薩勒曼公布了這項游戲與電競國家戰(zhàn)略,希望通過這種方式鼓勵更多年輕人從事職業(yè)電競,通過大力發(fā)展游戲競技行業(yè)創(chuàng)造新的就業(yè)機會。
穆罕默德稱,到2030年,游戲與電競行業(yè)將為沙特的GDP貢獻130億美元,并創(chuàng)造出3.9萬個就業(yè)機會。
為此,沙特主權財富基金PIF成立了電競和游戲集團Savvy Games Group,并規(guī)劃了378億美元進行游戲電競領域的廣泛投資,其中一筆在2023年初投給了中國企業(yè)英雄體育(VSPO),這比18億元的巨額投資在當時刷新了電競行業(yè)單筆投資紀錄,為業(yè)界津津樂道。
選擇電競并非偶然,沙特是目前中東最大的游戲市場之一。根據(jù)波士頓咨詢集團的報告,沙特擁有2350萬名游戲玩家,占該國人口的67%,44%的游戲玩家年齡在18歲至35歲之間。
2020年至2023年,沙特游戲和電子競技市場收入從26億沙特里亞爾增長至49億沙特里亞爾,增長88.5%。與國際玩家相比,沙特玩家愿意投入更多的時間、金錢和社會資本。
沙特需要讓世界看到自己的轉型,除了電競世界杯,他們也申請了未來一系列大型賽事。2025年2月,國際奧委會宣布首屆電競奧運會將于2027年在利雅得舉行。沙特也攬下了足球領域的重要賽事2034年FIFA世界杯,沙特認為,這些體育雄心與沙特“2030愿景”之間存在著協(xié)同效應。
吳健榮認為,沙特希望通過這些活動來證明這個國家已經(jīng)可以準備好作為一個平臺來舉辦大型賽事,“有點像十幾年的北京申奧一樣,這也是一個里程碑,是對全世界的展示?!鄙程叵襁^去的中國,正走在慢慢擁抱國際化的進程里。
在林蔭大道城巨大的LED 屏幕上,有一句顯眼的宣傳語,“this is not a game,this is where legends are made(這不是游戲,這是傳奇誕生之地)”。對沙特來說,賭的也并不是這一場電競賽事的盈虧,而是一個時代的入場券,一個擺脫石油依賴、擁抱數(shù)字未來的時代。
(文章來源:第一財經(jīng))
(原標題:200家俱樂部、7000萬美元獎金池,沙特豪賭電競未來)
(責任編輯:91)
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