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成都動漫產(chǎn)業(yè)從“代工車間”變身“原創(chuàng)主角” “政策+人才+資本”融合將驚艷整個產(chǎn)業(yè)界
在火鍋的麻辣鮮香與錦里古街的市井喧囂之外,一股源自“二次元”世界的蓬勃力量悄然改變著成都的城市氣質(zhì),這座休閑之都正以驚人的速度崛起為“動漫之城”。
8月2日上午10點,動畫電影《哪吒之魔童鬧?!罚ㄒ韵潞喎Q“《哪吒2》”)全網(wǎng)上線,再度引發(fā)觀影熱潮,截至記者發(fā)稿,僅B站單平臺的網(wǎng)播量就已破億。這部票房超過154億元的電影,不僅刷新了我國多項影史紀錄,更讓作為《哪吒》系列電影誕生地的成都,成為了全國影迷的打卡地。
在位于成都高新區(qū)的天府長島數(shù)字文創(chuàng)園里,成都可可豆動畫影視有限公司(以下簡稱“可可豆動畫”)門口的拍照隊伍一度從早排到晚;雙子塔的哪吒主題燈光秀,吸引游客舉著“吒兒同款”混天綾道具拍照;就連錦里古街的糖畫攤子,都增添了哪吒樣式的新品……一部動畫電影,為何能讓一座城市的“二次元基因”徹底沸騰?
答案就在成都動漫產(chǎn)業(yè)二十年的“逆襲劇本”里:從為海外企業(yè)代工的“動畫車間”,到孕育出《哪吒2》等現(xiàn)象級作品的創(chuàng)作高地;從政策扶持的“幼苗”,到成長為千億元級規(guī)模的“產(chǎn)業(yè)森林”。這座城市的蛻變,不僅揭示了“政策+人才+資本”的融合密碼,更凸顯了中國動漫從跟跑到并跑的突圍路徑。循著《哪吒》系列電影回望,市場看到的不僅是一部電影的爆紅,更是一個產(chǎn)業(yè)從“代工掙辛苦錢”到“原創(chuàng)賺品牌錢”的躍遷故事。
厚積薄發(fā):
完備產(chǎn)業(yè)鏈高效協(xié)作
成都動漫產(chǎn)業(yè)的綻放發(fā)展,早在二十年前就埋下了“種子”。
2005年前后,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)尚處起步階段,包括成都的動畫公司在內(nèi),多以承接日本、韓國的外包加工為生——從簡單的中間幀繪制到基礎特效合成,賺取不多的加工費,充當全球動漫產(chǎn)業(yè)“打工者”的角色。
轉(zhuǎn)折始于政策的驅(qū)動。2012年,成都高新區(qū)發(fā)布了全國首個移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,并于當年出臺相關政策,明確對相關產(chǎn)業(yè)集群的企業(yè)給予多方面支持。2013年,“餃克力”工作室(即《哪吒》系列電影主創(chuàng)團隊可可豆動畫的前身)在政策扶持下入駐成都數(shù)字新媒體創(chuàng)新孵化基地,基地通過房租減免、技術共享、業(yè)務對接等扶持,助力公司跨越初創(chuàng)期的生存難關。創(chuàng)始人餃子曾說:“成都的包容性與文化底蘊,為創(chuàng)作提供了源源不斷的靈感,而政府搭建的產(chǎn)業(yè)生態(tài),則讓技術落地成為可能?!?/p>
成都星閱辰石文化發(fā)展有限公司(以下簡稱“星閱辰石”)董事長王磊向《證券日報》記者表示:“早在十幾年前,成都就開始扶持包括動漫、游戲在內(nèi)的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,最多的時候有近萬家行業(yè)公司扎根成都,大量美術、3D設計、視覺特效等領域的專業(yè)人才逐漸積累下來,為成都的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展打下了基礎?!?/p>
據(jù)了解,星閱辰石旗下?lián)碛小墩谔臁废盗?、《軒轅劍》系列、《那年那兔那些事兒》等IP。據(jù)王磊回憶,人才優(yōu)勢、政策紅利等多方面因素,促使不少行業(yè)公司選擇在成都發(fā)展。
隨后的十多年間,相關政策“組合拳”持續(xù)加碼,疊加市場發(fā)展的催化,成都順利躋身中西部數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高地,目前已形成涵蓋內(nèi)容創(chuàng)作、內(nèi)容分發(fā)、衍生服務等環(huán)節(jié)較為完善的產(chǎn)業(yè)鏈。
與此同時,動漫產(chǎn)業(yè)集聚效應逐步顯現(xiàn)。以《哪吒2》的制作為例,可可豆動畫、墨境天合成都數(shù)字圖像科技有限公司、成都千鳥文化傳播有限公司均位于天府長島數(shù)字文創(chuàng)園內(nèi),彼此間僅相距百米,后兩者“走路5分鐘”即可到達可可豆動畫。該園區(qū)聚集了大量的上下游企業(yè),地理集聚優(yōu)勢大幅降低了企業(yè)之間的溝通成本,也催生了高效協(xié)作模式,以“一杯咖啡的距離”,串聯(lián)起動漫產(chǎn)業(yè)鏈的上下游。
“一個鏡頭的特效方案,上午在會議室討論,下午主創(chuàng)人員就能當面看到初版效果?!庇袠I(yè)內(nèi)人士表示,這種“當面溝通”“硬盤直傳”的高效協(xié)作模式,助力《哪吒2》以相對較高的效率順利完成了近2000個特效鏡頭的制作。
挑戰(zhàn)與機遇:
探索產(chǎn)業(yè)發(fā)展“成都方案”
如今的成都動漫產(chǎn)業(yè),早已從“代工配角”變身“原創(chuàng)主角”。2023年,成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)(包括動漫產(chǎn)業(yè))增加值首次突破2500億元,同比增長13.9%,占GDP比重為11.65%;2024年,成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值實現(xiàn)2800億元,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)成為推動城市經(jīng)濟發(fā)展的重要引擎之一。此外,數(shù)據(jù)顯示,2024年,成都動漫產(chǎn)業(yè)匯聚的企業(yè)數(shù)量突破3.7萬家,其中不乏實力雄厚的細分領域龍頭。
優(yōu)質(zhì)IP和現(xiàn)象級作品的涌現(xiàn)更印證了成都動漫游戲產(chǎn)業(yè)的實力:《哪吒2》累計總票房達到154.45億元,總觀影人次3.24億,該片的海外票房創(chuàng)20年來中國電影“出?!毙赂撸粍勇蘒P《那年那兔那些事兒》,也通過“歷史+萌系”的創(chuàng)新表達,在B站積累了超百萬粉絲,衍生品年銷售額可觀。
但繁華背后,“成長的煩惱”也逐漸顯現(xiàn)。在成都的一場行業(yè)沙龍上,多位企業(yè)家提到共性難題:“缺少能寫‘好故事’的人。”有動畫公司制片人直言:“現(xiàn)在不缺會用3D軟件的技術人員,但能把《封神演義》這樣的傳統(tǒng)故事改編得讓00后尖叫的編劇,在全國都屈指可數(shù)?!睒I(yè)內(nèi)人士認為,成都動漫產(chǎn)業(yè)存在“技術人才充足與創(chuàng)意人才短缺”的結構性矛盾。
廣州艾媒數(shù)聚信息咨詢股份有限公司CEO張毅對《證券日報》記者表示:“產(chǎn)業(yè)目前處于‘正在起飛’的階段,還談不上‘在高空’。企業(yè)需進一步提升原創(chuàng)能力,在作品中展現(xiàn)獨特的創(chuàng)意和鮮明的風格?!?/p>
從企業(yè)的角度看,王磊說:“國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的很多版權IP都集中在少數(shù)幾家巨頭手中,擁有頂尖IP的企業(yè)較少,我們希望未來市場的發(fā)展更加多元、均衡。同時,市場也需要更多的耐心資金,有了投資方耐心的陪伴,企業(yè)才能穩(wěn)定成長?!?/p>
面對變化和挑戰(zhàn),成都動漫產(chǎn)業(yè)的“下一步棋”已清晰可見。在政策層面,最近幾年,《成都市“十四五”世界文創(chuàng)名城建設規(guī)劃》《成都市數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五”規(guī)劃》等重磅政策相繼出臺。
除了政策層面的保駕護航外,成都乃至四川省還持續(xù)完善“文化+金融”生態(tài),為動漫企業(yè)等文創(chuàng)市場主體提供寶貴的源頭活水。2023年3月份,“天府文創(chuàng)板”正式開板,為文創(chuàng)企業(yè)提供掛牌展示、證券登記托管等業(yè)務;2024年12月份,全國首單版權ABN(資產(chǎn)支持票據(jù))在成都成功發(fā)行,首期發(fā)行金額達1億元,這是全國首個底層資產(chǎn)全部為版權的ABN項目;今年5月份,成都科幻與未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金合伙企業(yè)在中基協(xié)成功完成備案,這只目標規(guī)模33億元的“耐心資本”,將為成都打造數(shù)字文創(chuàng)“三高地三中心”、助力世界文創(chuàng)名城建設等目標注入資本新動能。
成都正逐漸走出一條差異化、特色化的文創(chuàng)金融服務路徑,為優(yōu)質(zhì)文創(chuàng)企業(yè)提供更豐富的融資渠道,帶來更好的發(fā)展機會。
成都龍淵網(wǎng)絡科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO李龍飛認為,未來成都動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢向好,相信會有更多的動漫企業(yè)扎根成都,創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的產(chǎn)品。
“當然,行業(yè)競爭也會更加激烈,這要求企業(yè)投入更多的精力去打磨自身作品?!逗谏裨挘何蚩铡泛汀赌倪?》的成功都證明了付出努力打造的精品才能被更多用戶喜愛。因此,企業(yè)還需要持續(xù)提升故事創(chuàng)作能力,不僅要著眼于如何在中國激烈的市場競爭中脫穎而出,也要思考自身作品如何能在全球化的視角中站穩(wěn)、站牢?!崩铨堬w說。
成都動漫人的從跟跑到并跑,恰是中國動漫產(chǎn)業(yè)崛起的縮影?!赌倪?》的154億元票房不是終點,而是成都動漫產(chǎn)業(yè)新的起點——未來,隨著創(chuàng)意、技術、資本的深度融合,成都將交出更驚艷的“產(chǎn)業(yè)答卷”。
(文章來源:證券日報)
(原標題:成都動漫產(chǎn)業(yè)從“代工車間”變身“原創(chuàng)主角” “政策+人才+資本”融合將驚艷整個產(chǎn)業(yè)界)
(責任編輯:137)
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